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【登壇情報:11/18開催】『Gamification Conference QUEST’26』へ、アプリ事業本部が登壇 〜 アプリの一時的な利用を継続利用へと変える「持続可能な仕組みづくり」を解説 〜
株式会社マイクロアド(本社:東京都渋谷区、代表取締役 社長執行役員:渡辺健太郎)は、2026年11月18日(水)に開催される国内最大級のゲーミフィケーション(※)カンファレンス『Gamification Conference QUEST'26』に登壇することをお知らせいたします。
本カンファレンスは、ゲーミフィケーション研究所(所在地:東京都新宿区)と株式会社セガ エックスディー(本社:東京都新宿区)が共同主催するイベントです。
マイクロアドは、「開かせるDAU」から「続くDAU」へというテーマのもと、アプリの一時的な利用を継続利用へと変える「持続可能な仕組みづくり」について解説します。さらに、ユーザー体験を損なうことなく、デイリーアクティブユーザー(以下、DAU)の最大化と広告収益化を同時に達成するサービス「UNIVERSE MOMENT」をご紹介します。
※ゲーミフィケーション:ゲームの仕組みやデザインの考え方を、ゲーム以外の分野に応用し、利用者の意欲や行動を引き出す取り組み
本カンファレンスは、ゲーミフィケーション研究所(所在地:東京都新宿区)と株式会社セガ エックスディー(本社:東京都新宿区)が共同主催するイベントです。
マイクロアドは、「開かせるDAU」から「続くDAU」へというテーマのもと、アプリの一時的な利用を継続利用へと変える「持続可能な仕組みづくり」について解説します。さらに、ユーザー体験を損なうことなく、デイリーアクティブユーザー(以下、DAU)の最大化と広告収益化を同時に達成するサービス「UNIVERSE MOMENT」をご紹介します。
※ゲーミフィケーション:ゲームの仕組みやデザインの考え方を、ゲーム以外の分野に応用し、利用者の意欲や行動を引き出す取り組み

■詳細・お申込みはこちら: https://gamification-lab.com/quest/
<開催概要>
開催日時 2026年11月18日(水)14:00~20:00(13:00受付開始)
会場 Tokyo Innovation Base 1F(東京都千代田区丸の内3-8-3)
参加費 無料(事前登録制)※オフラインのみ
主催 ゲーミフィケーション研究所 / 株式会社セガ エックスディー
<カンファレンス内容>
「Gamification Conference QUEST’26」は、「“やりたくなる”を、社会のあたり前にする。」をコンセプトに掲げ、社会課題の解決策としてゲームの要素を非ゲーム分野で活用する“ゲーミフィケーション”の最新動向を発信するカンファレンスです。多様な領域の最新事情や活用事例に触れながら、“やらされる” ではなく “やりたくなる” 能動的な社会構造のあり方を、探求・体験・共創する場として開催されます。
当日は、プロダクト開発や事業開発、マーケティングなど、あらゆるビジネスの現場を前進させる「夢中になる仕掛け」の最新動向が取り上げられます。有識者による本質的な考察から、第一線で活躍する実践者による社会実装の実情まで、理論と実践の両面から多角的に掘り下げ、ゲーミフィケーションの今後の可能性と、ビジネスにもたらす新たな価値が議論されます。
当社からは、アプリ事業本部 UNIVERSE MOMENT事業責任者の有田孟司が、セガ エックスディー エクスペリエンスデザイン部の田岡雄氏とともに登壇します。
<マイクロアド:登壇情報>
登壇者 :アプリ事業本部 UNIVERSE MOMENT事業責任者 有田孟司
登壇日時:2026年11月18日(水)15:40 ~ 16:10
テーマ :「開かせるDAU」から「続くDAU」へ
― ゲーミフィケーションを “やりっぱなし” にしない設計論 ―
ゲーミフィケーションは、導入すること自体が目的となり、導入して終わりになってしまうケースも少なくありません。本セッションでは、アプリに「来る理由・使う理由・好きになる理由」を設計し、一時的な起動を継続的な利用へと変えていく考え方を議論します。ユーザーが飽きず、運営側も無理なく続けられる「持続可能な仕組みづくり」を掘り下げます。
さらに具体的なソリューションとして、アプリマネタイズ支援サービス「UNIVERSE MOMENT」をご紹介します。「毎日ガチャ」の導入による日々の起動促進や、アクション完了の瞬間(モーメント)を捉えたオファー広告の活用など、実装や運用の手間を抑えながらDAU向上と広告収益化を両立する実践的なアプローチをお伝えします。
「UNIVERSE MOMENT」の詳細はこちら:https://www.microad.co.jp/news/detail/3267/
<主催企業について>
社名 ゲーミフィケーション研究所
本社所在地 東京都新宿区西新宿6丁目18番1号
代表者 所長:谷 英高
事業内容 ゲーミフィケーションの発展と普及を目指す研究機関
URL https://gamification-lab.com/
社名 株式会社セガ エックスディー
本社所在地 東京都新宿区西新宿6丁目18番1号
代表者 代表取締役 社長執行役員CEO:伊藤 真人
事業内容 ゲーミフィケーション事業を展開
URL https://segaxd.co.jp/
◆Gamification Conference QUEST'26お問い合わせフォーム
https://gamification-lab.com/quest/contact/
◆報道関係に関するお問い合わせ
株式会社マイクロアド IR・広報グループ Mail:microad-pr@microad.co.jp
<開催概要>
開催日時 2026年11月18日(水)14:00~20:00(13:00受付開始)
会場 Tokyo Innovation Base 1F(東京都千代田区丸の内3-8-3)
参加費 無料(事前登録制)※オフラインのみ
主催 ゲーミフィケーション研究所 / 株式会社セガ エックスディー
<カンファレンス内容>
「Gamification Conference QUEST’26」は、「“やりたくなる”を、社会のあたり前にする。」をコンセプトに掲げ、社会課題の解決策としてゲームの要素を非ゲーム分野で活用する“ゲーミフィケーション”の最新動向を発信するカンファレンスです。多様な領域の最新事情や活用事例に触れながら、“やらされる” ではなく “やりたくなる” 能動的な社会構造のあり方を、探求・体験・共創する場として開催されます。
当日は、プロダクト開発や事業開発、マーケティングなど、あらゆるビジネスの現場を前進させる「夢中になる仕掛け」の最新動向が取り上げられます。有識者による本質的な考察から、第一線で活躍する実践者による社会実装の実情まで、理論と実践の両面から多角的に掘り下げ、ゲーミフィケーションの今後の可能性と、ビジネスにもたらす新たな価値が議論されます。
当社からは、アプリ事業本部 UNIVERSE MOMENT事業責任者の有田孟司が、セガ エックスディー エクスペリエンスデザイン部の田岡雄氏とともに登壇します。
<マイクロアド:登壇情報>
登壇者 :アプリ事業本部 UNIVERSE MOMENT事業責任者 有田孟司
登壇日時:2026年11月18日(水)15:40 ~ 16:10
テーマ :「開かせるDAU」から「続くDAU」へ
― ゲーミフィケーションを “やりっぱなし” にしない設計論 ―
ゲーミフィケーションは、導入すること自体が目的となり、導入して終わりになってしまうケースも少なくありません。本セッションでは、アプリに「来る理由・使う理由・好きになる理由」を設計し、一時的な起動を継続的な利用へと変えていく考え方を議論します。ユーザーが飽きず、運営側も無理なく続けられる「持続可能な仕組みづくり」を掘り下げます。
さらに具体的なソリューションとして、アプリマネタイズ支援サービス「UNIVERSE MOMENT」をご紹介します。「毎日ガチャ」の導入による日々の起動促進や、アクション完了の瞬間(モーメント)を捉えたオファー広告の活用など、実装や運用の手間を抑えながらDAU向上と広告収益化を両立する実践的なアプローチをお伝えします。
「UNIVERSE MOMENT」の詳細はこちら:https://www.microad.co.jp/news/detail/3267/
<主催企業について>
社名 ゲーミフィケーション研究所
本社所在地 東京都新宿区西新宿6丁目18番1号
代表者 所長:谷 英高
事業内容 ゲーミフィケーションの発展と普及を目指す研究機関
URL https://gamification-lab.com/
社名 株式会社セガ エックスディー
本社所在地 東京都新宿区西新宿6丁目18番1号
代表者 代表取締役 社長執行役員CEO:伊藤 真人
事業内容 ゲーミフィケーション事業を展開
URL https://segaxd.co.jp/
◆Gamification Conference QUEST'26お問い合わせフォーム
https://gamification-lab.com/quest/contact/
◆報道関係に関するお問い合わせ
株式会社マイクロアド IR・広報グループ Mail:microad-pr@microad.co.jp